Secondo quanto riportato dal sito americano Ars Technica, Microsoft starebbe per procedere al graduale passaggio di consegne fra la Xbox 360 Pro (60GB) ed il modello Elite, che dovrebbe dunque essere commercializzata ai canonici 239€. Sempre secondo Ars Technica Microsoft avrebbe inoltre intenzione di velocizzare l’esaurimento delle scorte del "vecchio" modello Pro, attraverso nuovi bundle e cali di prezzo mirati.
martedì 30 giugno 2009
ADDIO AL MODELLO XBOX 360 60GB ? (XBOX 360)
Secondo quanto riportato dal sito americano Ars Technica, Microsoft starebbe per procedere al graduale passaggio di consegne fra la Xbox 360 Pro (60GB) ed il modello Elite, che dovrebbe dunque essere commercializzata ai canonici 239€. Sempre secondo Ars Technica Microsoft avrebbe inoltre intenzione di velocizzare l’esaurimento delle scorte del "vecchio" modello Pro, attraverso nuovi bundle e cali di prezzo mirati.
OFF - ROAD ANCHE IN TEST DRIVE UNLIMITED 2 ? (XBOX 360)
Qualche mese fa vi avevamo mostrato le prime immagini “leaked” di Test Drive Unlimited 2, tratte presumibilmente dalla versione di sviluppo in uso presso gli studios di Eden Games. Ebbene, proprio oggi emergono una nuova serie di artwork del gioco che evidenziano alcune caratteristiche inedite del gioco, come la presenza di circuiti Off-road e nuove classi di veicoli che includono SUV, Buggie, ATV e Motocross. Buona visione!SERIOUS SAM SU PS3 ? DIPENDE… (PC - XBOX 360)
Volete Serious Sam in HD anche su Ps3? Ditelo direttamente a Croteam. Roman Ribaric, CEO della software house croata, non ha chiuso del tutto le porte ad una possibile conversione del divertente sparatutto anche sulla console Sony. Come forse saprete l’originale Serious Sam uscirà su XBOX LIVE ARCADE e PC nel corso dell’estate al prezzo di 12€ circa, ignorando il PSN. Forse però Croteam ritornerà su suoi passi, sempre che i giocatori si dimostrino sufficientemente interessati ad avere sulla propria console questo piccolo capolavoro di FPS "No sense". La versione HD di Serious Sam implementerà anche una modalità in Co-op fino a quattro giocatori che potranno così spartirsi le vaste aree di gioco alla ricerca di nuovi mostri da massacrare in libertà.
HALO REACH POTREBBE ESSERE NATAL COMPATIBILE (XBOX 360)
Prima le notizie certe: Halo ODST (Orbital Drop Shock Troopers) sarà un "Open World". O almeno così ha dichiarato Bungie al Seattle Time. Forse non un sandbpx ai livelli di GTA e affini, ma comunque il nuovo titolo Bungie sarà impostato su meccaniche non lineari, al contrario di quanto visto nella trilogia. ODST si pone quindi come un nuovo, importante, tassello nella "Halo Experience" presentando nuove situazioni di puzzle solving e con una trama più fitta e ricca di mistero. "Abbiamo deciso di correre qualche rischio in più", ha dichiarato Joseph Staten. E ora le speculazioni. Nel corso della stessa intervista lo stesso Staten ha dichiarato di aver dato un’occhiata approfondita a Project Natal, dimostrandosi entusiasta delle scelte effettuate da Microsoft e dalla qualità stessa del progetto. Ha continuato poi dicendo che Reach (in uscita nel 2010), sarà quasi sicuramente compatibile con Natal.
NUOVE IMMAGINI PER PGA TOUR 10 (MULTI)
E’ IL GORNO DI DOOM RESURRECTION (IPHONE)
Dopo un leggero rinvio della release date, sembra essere arrivato il grande giorno per Doom Resurrection. Il rail-shooter di Id Software toccherà oggi le sponde del melafonino Apple. "E’ solo l’inizio" ha dichiarato John Carmack. Il genio della programmazione ha infatti definito una precisa schedule che porterà su iPhone nei prossimi mesi anche capolavori del calibro di Quake e Quake 2. Ovviamente anche il terzo capitolo della saga sarà sottoposto ad un restyle per essere adattato a questa nuova piattaforma di gioco.
LA PS3 VENDERA' PIU' DELLA XBOX 360 (XBOX 360 - PS3 - WII)
Gli analisti della Wedbush (uno degli studi di servizi finanziari più importanti in America) ha gettato uno sguardo sul futuro della console war, analizzando l’andamento del mercato fino al termine del 2011. Pur considerando un ciclo di vita dell’attuale generazione fino al 2013, gli analisti hanno sentenziato che sarà proprio nel 2011 che la Ps3 sorpasserà nelle vendite la rivale di casa Microsoft. Il grafico a fondo news, infatti, mostra come arrivati al termine dell’analisi, la console Sony avrà venduto un totale di 49 milioni di console contro i 44 della Xbox. Inarrivabile, ovviamente, il Wii di Nintendo che con i 93 milioni di console vendute (sempre in previsione, s’intende), sarà la regina indiscussa della Next-Gen. Invitiamo i nostri lettori a salvare il grafico, custodirlo gelosamente, e ritrovarsi su queste pagine a fine 2011 per un sano e pacifico confronto di queste cifre uscite da chissà quale magico cilindro…SACKBOY DIVENTA PATRIOTTICO (PS3)
LOST PLANET 2 PRESTO IN DEMO (XBOX 360)
Parlando al magazine nipponico Famitsu, il produttore Jun Takeuchi ha confermato che gli utenti Xbox 360 potranno usufruire molto presto di una demo giocabile di Lost Planet 2. Del tutto identico a quello presentato in occasione dell’E3, il pacchetto metterà a disposizione una porzione di un livello fruibile sia in modalità cooperativa fino a quattro giocatori che in singolo.
lunedì 29 giugno 2009
KINGDOM HEARTS SI AVVICINA AL WII (WII)
Parlando alla rivista Nintendo Power Tetsuya Nomura, designer di Square Enix, ha parlato di Kingdom Hearts e del futuro della saga. Sottolineando che non verrà elaborato nessun capitolo del gioco sino al completo rilascio degli episodi in via di lavorazione, Nomura ha detto che le possibilità di vedere il prossimo Kingdom Hearts su Nintendo Wii sono fondate, anche perché ormai la grande N e la Square hanno da diversi anni iniziato a trattare per il marchio di Kingdom Hearts. Insomma, sembra che in futuro dovremo usare il wiimote per combattere con il nostro caro Keyblade.
NIENTE ALTA DEFINIZIONE PER STREET FIGHTER III (XBOX 360 - PS3)
Nonostante il successo di Super Street Fighter II Turbo HD Remix, Capcom ha negato l'intenzione di voler portare anche Street Fighter III in alta definizione, per poi distribuirlo tramite Xbox Live Arcade e PlayStation Store. Infatti la realizzazione di questo remake produrrebbe un lavoro troppo grande, vista la già enorme quantità di frame e disegni impiegata sull'originale. La casa nipponica conferma però che il futuro vedrà altre vecchie glorie presentate in alta definizione. Iniziamo le scommesse sui titoli?
HITMAN 5 NEL 2010 ? (MULTI)
La conferma indiretta di un nuovo capitolo dell’assassino calvo di Eidos arriva direttamente dalle pagine di Variety che rivela che il secondo film ispirato all’Agente 47 uscirà appunto l’anno prossimo e prenderà spunto da alcune vicende narrate in Hitman 5. Aspettatevi quindi il gioco nel tardo 2010.com
IMMAGINI E REQUISITI PER NFS SHIFT (PC - XBOX 360 - PS3)
Unitamente alle immagini multipiattaforma disponibili a fondo news, Electronic Arts ha pubblicato i requisiti hardware per la versione PC di Need for Speed Shift. Un’ottima occasione per ricordare la data di pubblicazione del gioco, fissata al prossimo 22 Settembre.Requisiti Minimi
Windows XP SP3 / Vista SP1
Pentium IV 3,2 GHz (3,4 GHz per Vista)
1 Gb RAM (2 Gb per Vista)
Scheda Grafica 256 Mb compatibile Shader Model 3.0
Scheda Audio compatibile DirectX 9.0c
10 Gb di spazio disco disponibile
Pentium IV 3,2 GHz (3,4 GHz per Vista)
1 Gb RAM (2 Gb per Vista)
Scheda Grafica 256 Mb compatibile Shader Model 3.0
Scheda Audio compatibile DirectX 9.0c
10 Gb di spazio disco disponibile




Requisiti raccomandatati
Windows XP SP3 / Vista SP1
Core 2 Duo 2,5 GHz / Athlon 64 X2 2 GHz
2 Gb RAM (3 Gb per Vista)
Scheda Grafica 512 Mb compatibile Shader Model 3.0
Scheda Audio compatibile DirectX 9.0c
10 Gb di spazio disco disponibile
Core 2 Duo 2,5 GHz / Athlon 64 X2 2 GHz
2 Gb RAM (3 Gb per Vista)
Scheda Grafica 512 Mb compatibile Shader Model 3.0
Scheda Audio compatibile DirectX 9.0c
10 Gb di spazio disco disponibile
NUOVE IMMAGINI DI FIGHT NIGHT 4 (XBOX 360 - PS3)
MONKEY ISLAND SU IPHONE (IPHONE)
Dalle pagine di appleplanet.net, apprendiamo gli ultimi sviluppi del mitico brand di Monkey Island riguardo l'ormai scatenato iPhone. Il telefonino Apple sarà infatti una delle piattaforme che vedrà arrivare il nuovo Tales of Monkey Island , oltre che un'edizione dell'originale primo capitolo della saga. A fondo pagina vi riproponiamo il filmato di Tales of Monkey Island rilasciato durante lo scorso E3.domenica 28 giugno 2009
SPECIALE RECENSIONE POKEMON PLATINO

“Voglio andare dove mi va...”
Fa uno strano effetto dover trovare un incipit quando si parla di Pokémon. Sin dalla loro nascita, i mostriciattoli targati Nintendo, hanno saputo guadagnarsi un successo e una fama a dir poco planetaria. Sono davvero pochi i brand che possono fregiarsi di essere entrati in pianta stabile nell'immaginario comune superando i confini del prodotto settoriale, sia questo videogioco, fumetto o quant'altro.
La grafica è, come sempre, molto colorata
Abbozzi di tre dimensioni
Scommetto che i veri appassionati sanno già il nome di questo Pokémon...
Facendo perno sul secolare fascino delle collezioni e puntando ad un gameplay capace di tenere incollati grandi e piccini in un misto di strategia e semplicità, Pikachu e soci hanno letteralmente dominato le classifiche di vendita del mondo dei videogame, situazione ripetutasi ad ogni puntuale uscita di un nuovo episodio della saga. Dagli albori delle edizioni “Rosso/Blu”, eccoci dunque giunti a colorare di “Platino” la nuova uscita, evoluzione finale di un processo che ha visto dare alla luce decine di giochi, tra episodi del filone principale e spin-off di diverso valore. Direttamente legato ai recenti “Diamante/Perla”, Platino cerca di portare qualche novità generale, puntando comunque sulle ferree fondamenta che sono il marchio di fabbrica dei Pokémon.Abbastanza inutile parlare della trama, semplice costruzione narrativa che invita il giocatore ad esplorare la regione di Sinnoh, dove uomini e pokémon vivono in pace, legati spesso da forti vincoli d'amicizia. Dopo una banale customizzazione del nostro personaggio (limitata a sesso e nome), ci troveremo quasi per caso a possedere un simpatico pokémon, primo passo per diventare stimato allenatore ed aiutare il professor Rowan nei suoi studi per conoscere tutte le specie viventi di questi simpatici animaletti.Toglietemi tutto, ma non il mio BulbasaurInizia così il nostro viaggio, a cavallo tra il desiderio di diventare allenatori imbattibili e quello di scoprire alcuni misteriosi fatti che, da piccoli indizi, potrebbero sfociare in un reale pericolo per tutta Sinnoh. Saremo capaci di conquistare le medaglie di tutte le palestre pokémon della regione e magari sventare qualche piano malefico? Se poi, nel mentre, dovessimo anche registrare le informazioni di tutti i pokémon esistenti, faremmo decisamente la felicità di Rowan!La nostra avventura, come di consueto, verrà vissuta sfruttando una grafica in due dimensioni, fedele alla linea tradizionale della serie, grazie anche all'uso di una discreta palette di colori. Insomma, per essere chiari, la differenza dalle versioni Diamante e Perla, è davvero leggerissima, notabile in qualche miglioramento nei particolari. Ad onor del vero, è necessario segnalare che, una volta sbloccata una particolare area di gioco, il Mondo Distorto, saremo proiettati in una situazione dove si è fatto uso di una prospettiva tridimensionale discretamente interessante, ma che per vedere dovrete quantomeno giocare per decine e decine di ore .Se l'azione principale si svolge nello schermo superiore della macchina portatile Nintendo, potremo utilizzare il touch screen per l'uso di alcuni gadget, come un orologio, una calcolatrice e via dicendo.
In queste stanze, avremo accesso alle funzionalità online
Da oggi potrete filmare i nostri combattimenti migliori
Anche il sonoro sfrutta tecnologie ampiamente superate, basandosi su musiche ed effetti che ci riportano ai gloriosi anni in cui a dominare erano le console a 16 bit. Un orecchio allenato non farà fatica a riconoscere i brani più famosi della serie, riproposti assieme ad alcune novità. Insomma, tecnicamente non ci si muove da quello che, salvo qualche piccola aggiunta, abbiamo costantemente visto sui precedenti episodi, chiarissimo retaggio della produzione per Gameboy Advance. Sempre tenendo presente che non sono grafica e musiche a fare grande un videogame, iniziamo a chiederci se non sarebbe davvero possibile migliorare la situazione, visti anche i piccoli gioielli di tecnica che il DS ha saputo mostrare negli ultimi anni. Una pokéball come casaDal punto di vista del gameplay, ci ritroviamo davanti al solito gioco di ruolo in stile giapponese, dove ci divideremo tra la fase esplorativa del mondo e i vari combattimenti contro pokémon selvatici (da sconfiggere o catturare per poterli addestrare) o altri allenatori. Per chi non avesse mai giocato ad uno dei titoli del brand, ricordiamo per sommi capi che, durante i combattimenti, useremo i nostri pokémon facendoli combattere tra l'utilizzo di tecniche più o meno speciali e alcuni oggetti. Chiave della vittoria, oltre a far crescere il livello dei nostri alleati, sarà sfruttarne l'elemento naturale, visto l'utilizzo del classico sistema di bonus e malus in cui, ad esempio, sarà consigliabile usare un pokémon di fuoco contro uno d'erba e magari evitare di metterlo a combattere contro chi fa dell'acqua il proprio cavallo di battaglia.Come già accade da alcuni capitoli, non saremo costretti a giocare da soli, ma potremo allungare il nostro divertimento (per quanto la storia principale vi terrà impegnati minimo una cinquantina d'ore) sfruttando la comunicazione in wireless locale o in rete, usando un access point per il wi-fi. Avendo a disposizione il giusto numero di DS e cartucce originali del gioco, saranno sino a 8 gli utenti in ballo, impegnati nello scambio di pokémon e oggetti, in divertenti minigiochi in classiche battaglie (anche 2 vs 2) o nell'esplorazione dei sotterranei di Sinnoh, con la speranza di trovare qualche tesoro. Insomma, anche il gameplay non porta particolari novità, basandosi sull'inossidabile appeal del marchio e godendo dell'indiscusso divertimento del multiplayer, impreziosito dalla possibilità di usare anche la chat vocale. Segnaliamo la possibilità di registrare i propri combattimenti migliori, per rivivere la gioia di una vittoria particolarmente sudata o meditare sugli errori fatti durante una sfida con un allenatore più esperto di noi.
Per far rimanere in equilibrio Mime Jr. serve una certa bravura
Sommando i vari addendi, è palese come ci si ritrovi per le mani, l'ennesima evoluzione naturale del gioco che non sembra voler osare troppo, forte dell'ampio consenso costruito negli anni passati. Chi è alla ricerca di qualche cosa di nuovo rispetto a quanto già visto non potrà che rimanere deluso, mentre prevediamo il solito entusiasmo per chi ha fatto sua la filosofia della saga. Non per nulla, questa volta, gli appassionati potranno contare su un catalogo contenente quasi 500 esemplari di pokémon, compreso il leggendario Giratina, “mascotte” di questa edizione Platino.Summa della sua stessa storia, Pokémon Platino si presenta praticamente completo, vera enciclopedia di Pikachu e soci, ponendosi come consiglio obbligato a tutto coloro che volessero avvicinarsi ora a questi mostri tascabili. Detto questo, rimane forte il sentore che ormai la formula risulti stantia, richiedendo mosse ben più azzardate di quelle viste sino ad oggi. Per capire se qualche cosa saprà muoversi in fase di sviluppo, dovremo attendere il prossimo episodio...
Ancora una volta a parlare di Pokémon. Non che ci dispiaccia, anzi. Il contenuto di questa versione “Platino” si palesa facilmente con una definizione: “il gioco della saga più completo”. Logicamente, arrivare per ultimi significa offrire più contenuti. Qualche dubbio sorge quando però si è alla ricerca di novità in grado di svecchiare il brand, palesemente legato alle meccaniche che ne hanno fatto la fortuna. Certo, squadra che vince non si cambia, al massimo si innestano alcuni elementi in grado di renderla ancora più forte, ma all'atto pratico siamo ancora a giudicare un'intelaiatura del 1996. Un must per il vero fan della saga, la porta principale per fare entrare i neofiti nel colorato mondo dei mostriciattoli tascabili, ma niente che possa far ricredere chi aveva già accolto tiepidamente i precedenti capitoli. Eppure il Nintendo DS ha tutte le qualità per offrire di più come, per altro, gli stessi sviluppatori. Platino rimane comunque divertente e appassionante, a patto di cercare né più né meno del solito “data disk”. I Pokémon si evolvono, a quando l'evoluzione del loro gioco?
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