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giovedì 11 giugno 2009

Doom rinasce su Iphone


"Adoro l’iPhone. E’ una vera piattaforma di gioco, non un giocattolo". Parole sante, quelle di John Carmack. Il celeberrimo ideatore di giochi come Doom, Wolfenstein e Quake sembra sposare la filosofia del melafonino Apple e si appresta a portare un altro "masterpiece" della sua Id Software sulle bianche sponde della casa di Steve Jobs. La prossima settimana debutterà infatti sull’Appstore "Doom Resurrection", versione riveduta e corretta del terzo capitolo della saga uscito ormai cinque anni fa su PC.
Ovviamente le difficoltà di realizzazione sono state molteplici date le differenze tra le due piattaforme, ma Carmack parla del suo nuovo pargolo come del vero primo "hardcore game su Iphone". Le caratteristiche tecniche del gioco parlano di trenta frame costanti, ottima qualità delle texture, otto livelli e cinque ore di gioco. Il titolo al momento è pienamente compatibile con l’attuale sistema operativo dell’iPhone, ma sarà rilasciata una nuova versione non appena il firmware 3.0 sarà rilasciato pubblicamente.

SONY LANCIA LA VIDZONE SU PS3


Sony Computer Entertainment Italia è lieta di annunciare VidZone: la prima TV musicale interattiva su PlayStation 3, disponibile per tutti gli utenti a partire da domani 11 giugno. VidZone è un nuovissimo servizio gratuito che consente di visualizzare migliaia di video musicali on-demand attraverso lo streaming diretto su PS3 e sullo schermo della propria TV, unito all'audio Surround.
Oltre 10.000 video sono già disponibili. Potendo scegliere tra le principali etichette discografiche e migliaia di etichette indipendenti, VidZone porta a tutti gli utenti PlayStation una ricchissima offerta musicale con i video più recenti dei maggiori artisti, incluse le esclusive e le anteprime mondiali. Dando una rapida occhiata a una playlist campione si possono già trovare video di artisti come Pussycat Dolls, Britney Spears, Fatboy Slim, Black Eyed Peas, Glasvegas, Dizzee Rascal, P!nk, Noisettes, Ne-Yo, Armand van Helden, Tori Amos e Akon. E in arrivo c'è molto altro ancora. Estremamente accessibile e facile da usare, VidZone è scaricabile da PlayStation®Store, sotto l’icona "musica" della Xross Media Bar (XMB) di PS3.
Si potranno selezionare i singoli brani da ascoltare in streaming e creare le proprie compilation musicali da utilizzare in tutte le occasioni. E VidZone non è solo un’esperienza casalinga: grazie all’interconnettività tra PS3 e PSP™ (PlayStation®Portable) sarà possibile realizzare la propria playlist e ascoltarla anche al di fuori delle mura domestiche. Andrea Cuneo, Direttore Marketing di Sony Computer Entertainment Italia ha dichiarato: "VidZone è il primo canale musicale interattivo per PlayStation 3, grazie al quale l’esperienza di intrattenimento della console si arricchisce ulteriormente, confermando PS3 come media centre completo, multifunzionale e in continua evoluzione". E ha aggiunto: "Che si voglia cantare l’ultimo brano con gli amici grazie a SingStar®, guardare i programmi preferiti con PlayTV™ o fare lo streaming degli ultimi video musicali, PS3 offre un panorama d’intrattenimento per tutti i gusti". Per ulteriori informazioni visitare
www.VidZonePS3.com.

MAX PAYNE GUESS STAR DEL NUOVO GAME INFORMER (PC - XBOX 360 - PS3)


Sembra che Max Payne 3 sia il nome più altisonante stampato sul numero di Luglio di Game Informer. Stamattina era sfuggita qualche voce, ora è quasi certo.
Qualche "anima pia" ha spifferato prima del tempo quelli che sembrano essere i contenuti della prossima uscita della rivista. Ogni informazione non è ancora confermata, quindi prendete ogni notizia con le pinze.
Il gioco sarà ambientato a San Paolo, Brasile. Il gameplay è fortemente basato su delle pillole dalla quale il protagonista non sembra riuscirsi a staccare.
Graficamente, è stato paragonato ad Uncharted 2, con ambienti colorati e totalmente distruttibili.
Più che ovvio: tornerà il bullet time. Ma questo non avremo dovuto neanche precisarlo. Per di più, avrà anche il multiplayer.
Rimanete sintonizzati per ulteriori informazioni, che non tarderemo a farsi arrivare.

IL FUTURO DI NINTENDO? DIPENDE DAI CONCORRENTI (XBOX 360 - PS3 - WII)


Avete visto l'E3? Bene. Avete visto la conferenza Microsoft? Perfetto. Quindi, se vi parlassimo di Natal, sapreste di che stiamo parlando.
E' un po' a sorpresa una citazione tratta dall'intervista fatta a Satoru Iwata. Sembra infatti che anche Nintendo, prima di arrivare a progettare il Mote, avesse messo in conto la possibilità di una telecamerina.
Confermato dallo stesso Iwata che Nintendo, dopo vari tentativi, è passata oltre. Ecco un estratto:
"Fino a quando Sony e Microsoft non rilasceranno le loro nuove periferiche, o diranno quanto costano e con che giochi saranno compatibili, non decideremo che nuove strade intraprendere", ha detto.
"Siamo contenti di vedere come le nostre idee stiano diventando lo standard dell'industria. Le compagnie che, in passato, affermavano come i sensori non servissero a nulla, ora stanno abbracciando la nostra politica"

ASSASSIN'S CREED 2 - TRA VARIETA' E STRATEGIA (PC - XBOX360 - PS3)


News scontata della giornata, doveva accadere. Ubisoft, a detta sua, ha fatto tesoro degli errori commessi nello sviluppo del capostipite. Risultato? Assassin's Creed 2 sarà più imprevedibile che mai.
"Ora racconteremo una storia molto più imprevedibile che in passato", ha detto Sebastien Puel del team. "Non ci sono più assassini di persone in particolare, ma un grande numero di missioni che si dividono tra diversi mandanti"
"Alcuni vi affideranno un assassinio, altri una missione di intimidazione. Non ci sono più limiti al tipo di sfide che offriremo al giocatore. Stiamo facendo molta attenzione a creare variabili su variabili"
"Il sistema di combattimento ripesca a piene mani dal prequel, ma darà maggiori possibilità o opzioni strategiche ad ogni incontro. I giocatori non andranno molto avanti schiacciando di continuo un tasto, uccidendo una guardia dopo l'altra. Anzi, si dovrà raggionare maggiormente a causa dei differenti soldati o armi. Dovrete pianificare ogni mossa"

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