Intervistato da Gamesindustry, Andrew House, presidente di Sony Computer Entertainment Europe, si è soffermato sull'importanza per Sony e PlayStation 3 del motion control presentato durante il recente E3. A detta di House, la nuova tecnologia sarà vitale per la console, superando l'importanza del supporto blu-raye diventando il mezzo per riuscire a vendere maggiormente PlayStation 3.
mercoledì 17 giugno 2009
PER SONY IL MOTION CONTROL E' VITALE (PS3)
Intervistato da Gamesindustry, Andrew House, presidente di Sony Computer Entertainment Europe, si è soffermato sull'importanza per Sony e PlayStation 3 del motion control presentato durante il recente E3. A detta di House, la nuova tecnologia sarà vitale per la console, superando l'importanza del supporto blu-raye diventando il mezzo per riuscire a vendere maggiormente PlayStation 3.
SOUL CALIBUR IV DIVENTA ECONOMICO (XBOX 360 - PS3)
Diversi rivenditori inglesi hanno infatti inserito Soul Calibur IV nella collana economica di sponda Sony, Platinum. Il titolo dovrebbe essere disponibile già dalla prossima settimana (26 Giugno) su Playstation 3 ed entrare successivamente a far parte della collana a basso costo “Classics” di Microsoft .
I GIOCHI XBOX LIVE ARCADE DELLA SETTIMANA (XBOX 360)
Questa settimana, il servizio Xbox Live Arcade si arricchisce di due nuovi titoli. Stiamo parlando di Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers (adattamento dell’omonimo gioco di carte) e di Sam & Max: Save the World, disponibili previo l’esborso rispettivamente di 800 e 1.600 Microsoft Points.
MIDWAY SVELA IL SUO NUOVO, FORSE ULTIMO, PROGETTO(MULTI)
Midway Newcastle non è in buone acque, tanto per usare un eufemismo. Anzi, se non riesce a trovare un acquirente interessato allo studio, potrebbe chiudere nel giro di due settimane.Più di una volta è stato accennato al fatto che il team stesse lavorando ad un misterioso free-roaming. Che fine farà, quindi, se le cose dovessero andare male? Scomparirebbe, probabilmente. E proprio per la paura di cadere nel dimenticatoio, il boss Craig Duncan ha finalmente tolto il velo.
Necessary Force, questo è il suo nome, ha anche un sito ufficiale, che potete raggiungere tramite il link. Duncan ci ha detto qualcosina a riguardo.
"L'idea di un detective che impone le proprie regole nella storia che sta vivendo è spesso utilizzata nei film. Ma penso che nessuno abbia ancora trasportato per bene il concetto, con le sue scelte e le sue conseguenze, in un videogioco", ha detto.
"Un mondo aperto come nessuno ha mai visto prima. Ecco cos'è Necessary Force. E' tutto da esplorare"
"Io voglio che le persone sappiano che il team vuole rimanere unito. Spesso, quando qualcuno compra uno studio, ha paura di ritrovarsi con solo qualche acquisizione di saga e motori grafici annessi in un edificio vuoto"
"Ma tutti qui hanno lavorato in gruppo per almeno due anni. Addirittura, lo staff originale è rimasto al lavoro, nonostante i dieci anni passati. Abbiamo passato di tutti, e vogliamo rimanere uniti"
"Stiamo passando un bruttissimo momento, e nonostante ciò solo tre persone hanno abbandonato lo studio. Questo fa capire il senso d'attaccamento del team al nostro marchio. Nessuno di loro sa se il mese prossimo avrà ancora un lavoro, ma non gliene importa. Rimangono lo stesso qui a lavorare fino alle 9 di sera al nuovo progetto, e questo parla da solo. Siamo tutti molto motivati, soprattutto guardando a quello che stiamo creando"
CRYSTAL DYNAMICS CERCA STAFF (MULTI)
A riscontro degli ultimi licenziamenti, Crystal Dynamics è ora alla ricerca di un nuovo Senior Art Director. Insomma, colui che gestisce la direzione artistica, il "gusto visivo". Ecco cosa è scritto sul sito della software house."Crystal Dynamics regala un'offerta imperdibile per un ruolo da Senior Art Director, che verrà piazzato al lavoro sulla nostra più prestigiosa saga. Cerchiamo qualcuno con eccezionale talento, che possa guidare il team al raggiungimento della qualità visiva per cui Crystal Dynamics è famosa", è scritto.
Tra i requisiti è richiesto minimo 2 anni di esperienza come ruolo in un titolo altrettanto importante, oltre che almeno sette anni di lavoro in generale nel campo. Non è roba aperta a tutti, insomma.
Possiamo già partire con il fantasticare cosa sia questo fantomatico titolo. Ovviamente, la prima cosa che salta alla mente è il nuovo capitolo di Tomb Raider. A meno che vecchie ombre non tornino inaspettatamente dal passato, ovvio. Chissà
ANCHE OBAMA E' CONTRO I VIDEOGIOCHI (VARIE)
E' destino, mancava solo lui. Dopo università, analisti, telegiornali e sconosciuti che sono andati contro ai videogiochi, ora tocca al sorridente d'America, Barrack Obama, dire la sua."Una via importante da intraprendere è quella di pensare maggiormente al futuro, così da prevenire i mali, e non curarli", ha detto parlando con l'American Medical Association.
"Bisogna cominciare a pensare di più alla salvaguardia di noi stessi e dei nostri figli"
"Significa smettere di fumare. Significa non aver paura di andare a fare una mammografia o una visita al colon. Significa uscire fuori a correre o andare in palestra, e far crescere i nostri bambini lontani dai videogames"
Sì, avete capito bene. Quindi, se siete furbi, adesso lo ascoltate e vi staccate da questo computer. Ora. Veloci.
State ancora leggendo?
PES 2010 WANTS YOU ! (PC - XBOX 360 - PS3)
Non lo diciamo noi, ma direttamente il sito ufficiale del titolo calcistico Konami, che ha fatto partire oggi un misterioso countdown che scadrà tra poco più di tre giorni. Mistero....
UBISOFT : "SENSORI DI MOVIMENTO ? VIVA IL PAD !" (XBOX 360 - PS3 - WII)
Nelle ultime settimane, dopo le bombe post-E3, non si è fatto altro che parlare di sensori di movimento. Tra Wii, PS3 e Xbox 360 ce n'è ormai per tutti i gusti. Ma non siamo qui a parlare di questo.O, quantomeno, non siamo qui a parlarne bene. Infatti, il presidente di Ubisoft Yves Guillemot non è particolarmente convinto dell'utilità di questa tecnologia.
"I pad attuali sono il massimo per il videogaming", ha detto. "Assassin's Creed, Splinter Cell. La gente ci gioca per ore, e penso che nessuno di loro sia contento nel saltellare su e giù e stancarsi dopo cinque minuti"
"In ogni caso, sicuramente abbracceremo quella politica. Penso che in futuro almeno l'80% dei nostri party game supporteranno i sensori di movimento. Ma appunto parliamo di questa tipologia di giochi. Credo che, per tutto il resto, il pad sia insostituibile"
CI VUOLE ANCORA MOLTO PER DEAD SPACE 2 (PC - XBOX 360 - PS3)
Più di una volta, Glen Schofield di Visceral Games ha ribadito come il suo staff sia completamente (e mentalmente) impegnato su Extraction e Dante's Inferno.Qualunque altra cosa, in apparenza, potrebbe far calare la concentrazione. Cosa vuol dire questo? Che dovremo aspettare un bel po' prima di poter parlare di un Dead Space 2.
"Al momento stiamo lavorando su due grandi giochi: Extraction e Dante's Inferno", ha infatti detto il boss.
"Questi sono i due giochi su cui siamo concentrati. Uno dei motivi per cui abbiamo cambiato il nome del team in "Visceral", è proprio per far intendere la qualità dei nostri prodotti. Il nostro è un lavoro viscerale, dove niente è lasciato al caso. Quindi, ora come ora, pensiamo solo a quei due, senza nessun'altra distrazione"
"Penso infatti che cominciare a immaginare qualcosa di diverso dal lavoro attuale, non faccia altro che peggiorare la qualità generale"
Brutte notizie quindi per chiunque si aspettasse un annuncio di Dead Space 2 nel breve termine.
MAGIC ARRIVA SU XBOX LIVE (XBOX 360)
Incantesimi e magie dalle carte alla console. Magic The Gathering, il gioco di carte fantasy più famoso e diffuso al mondo con oltre 7 milioni di giocatori sparsi per ogni angolo del globo, 3 miliardi di carte vendute ogni anno e traduzioni in 9 lingue diverse per la prima volta diventa Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers un videogioco per Xbox LIVE Arcade in arrivo in Italia domani 17 giugno. Si tratta di un evento atteso da tutti i fan e che aggiunge un altro tassello alla storia di un fenomeno giovanile che a partire dal 1993, anno della sua creazione, ha assunto dimensioni e numeri con pochi paragoni nella storia del gioco. Nel videogame Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers i giocatori, nei panni dei Planeswalkers, potranno sfidare i propri nemici in un lussureggiante universo in 3D. E come i personaggi della saga saranno dotati di poteri, stregoneire e incantesimi. Il videogame riproduce il meccanismo alla base del gioco: ci si sfida a base di incantesimi ed evocando un esercito di creature utilizzando i propri mazzi di carte, di volta in volta sempre unici e diversi. I requisiti? Astuzia, sagacia tattica e abilità strategica. Un modo nuovo di sfidarsi che integra la modalità classica e universalmente diffusa delle carte da gioco: a differenza dei videogiochi di ruolo o dei titoli di derivazione fantasy qui non solo si vestono i panni di un personaggio, ma si gioca (proprio come nella modalità "classica") con il proprio mazzo costruito e assemblato durante l’avanzamento del gioco. Tutte le carte infatti sono riprodotte fedelmente per il gioco su console e le carte nuove possono di volta in volta essere scaricate da Internet. Non a caso i giocatori potranno sfidare i propri avversari online (una modalità che già ha riscosso grande successo in questi ultimi anni) dando vita a vere e proprie sfide all’ultimo sortilegio. Ma in Duels of the Planeswalkers va oltre perché i giocatori, usando le modalità offerte da Microsoft Xbox LIVE, potranno decidere di combattere contro i propri nemici anche "nella vita reale" mettendo da parte il proprio mazzo e sfidandosi a colpi di magie. Magic: The Gathering nasce nel 1993 ad opera di Richard Garfield, che pubblica il primo pacchetto delle mitiche carte con la Wizards of the Coast, una casa editrice di giochi americana specializzata in fantasy. Il successo è immediato: in solo sei settimane vengono letteralmente polverizzate le scorte previste per 6 mesi. Il resto è storia. Dal momento del lancio, Magic ha conseguito numerosi riconoscimenti, raggiungendo numeri da capogiro. Sono più di 7 i milioni di giocatori sparsi per i cinque continenti, oltre 3 i miliardi di carte vendute, 54 i Paesi in cui il gioco è diffuso e 9 sono invece le lingue in cui le carte sono state tradotte. In quasi vent’anni però, il mondo Magic non è cresciuto solamente numericamente ma anche in rete. Wizards of the Coast ha lanciato nel 2002 Magic On-Line, ossia un programma per giocare in Internet, che in poco tempo è diventato un vero e proprio successo tanto da creare anche un circuito di tornei ufficiali solo on-line. Ma il vero cuore del fantastico mondo di Magic è tutto racchiuso nei tornei. Esiste infatti un circuito professionale che organizza i regionali, i nazionali e i mondiali. L’Italia, dopo gli USA, è al primo posto al mondo per numero di giocatori: solo nel nostro paese, infatti, si organizzano, in media, oltre 6600 tornei all’anno. I tornei professionistici più importanti sono i cosiddetti Pro-Tour. Questi tornei – 4 all’anno, uno per continente – sono rigorosamente ad invito, ottenibile solo dopo aver passato vere e proprie sessioni di qualificazione. In palio cifre da capogiro, se si pensa che il primo classificato può aggiudicarsi circa 50.000$. Kai Budde, uno studente universitario 25enne tedesco ha vinto in pochi anni la cifra record di 359.000 $. E quest’anno, sarà l’Italia a ospitare l’evento più atteso dai Planeswalker, potenti maghi di Magic: il Campionato Mondiale. A novembre infatti, Roma sarà invasa da migliaia di giocatori che si contenderanno il titolo di campione del mondo. Per quanto riguarda i campioni italiani invece tra i più noti c’è Filippo Kratter, 28enne udinese campione anche di snowboard, che si è classificato secondo ai Nazionali 2008 e che è anche un gran giocatore di Magic on line, il napoletano Giulio Barra, 25 anni, arrivato terzo al PT Valencia. Poi Mario Pascoli, 28enne romano, avvocato di professione ma soprattutto ben 2 volte Campione Italiano di Magic e 2° al Pro Tour di Kuala Lumpur e Marco Camulluzzi, 22enne che si è classificato nei top 8 ai Nazionali 2008. Infine, tra i più giovani Alvise Gorghetto 18 anni, studente, vive a Mestre e anche lui si è classificato nei top 8 durante i Nazionali 2008 tenutisi a Rimini. Per maggiori informazioni: http://www.magicthegathering.com/
Iscriviti a:
Post (Atom)




