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martedì 23 giugno 2009

NIENTE COOPERATIVA IN MODERN WARFAR 2 (PC - XBOX 360 - PS3)

Ancora una volta, Modern Warfare non avrà cooperativa. In compenso, però, verrà inserita una nuova modalità, definita dagli sviluppatori come "Special Ops".
"Non mettiamo la cooperativa nel nostro gioco perchè stiamo mirando ad un'esperienza precisa, e non vogliamo correre il rischio di rovinarla", ha detto Robert Bowling di Infinity Ward.
"La trama è equilibrata. Alcuni momenti sono più calmi, così da andare incontro a precise scelte di ritmo. Nella modalità Special Ops, invece, è tutto più divertente. E' tutto uno sparare, un battere il miglior record di punti o di tempo. Più una sfida per passare il tempo"
"Due giocatori, per noi, è il numero perfetto per una cooperativa. Intenso e divertente senza che diventi un'accozzaglia di roba. Questo è quello che abbiamo scomperto"

NUOVO TRAILER PER TEKKEN 6 (XBOX 360 - PS3)

Dopo l'annuncio di questa mattina concernente l'uscita di una collector edition del gioco, Namco Bandai ci offre un nuovo trailer di Tekken 6, con sequenze multi angolo che ci fanno meglio apprezzare le doti del gioco. Buona visione!

TORRES FIRMA PER PES 2010 (VARIE)

Com'era ampiamente prevedibile (sono gli unici due calciatori veramente riconoscibili nel trailer ufficiale), il giovane talento spagnolo in forza al Liverpool (grande e immenso), sarà ritratto accanto a Lionel Messi nella copertina ufficiale del gioco.
"Il nuovo gioco sembra incredibile e non vedo l'ora di vedermi in azione in PES 2010".
E se lo dice lui.

DIRT 2 APPARE SU WII (WII)

Arrivano da Codemasters le prime immagini e il primo trailer ufficiale dedicato esclusivamente alla versione Wii di Dirt 2. Il simulatore rallistico sbarca anche sulla console Nintendo con un downgrade grafico rilevante, nella speranza che almeno sul versante del gameplay non si avvertano grosse differenze.










ANTEPRIMA MILO : MOLYMEUX E LA SUA IDEA DI NATAL!

Da quando Microsoft ha presentato Natal al mondo, le speculazioni sul suo futuro impiego hanno riempito articoli, news ed innumerevoli pagine di forum. Le aspettative intorno all'innovativa periferica sono altissime, ed il mondo videoludico attende con curiosità la reazione degli sviluppatori, sopratutto quella dei più talentuosi. Peter Molyneux fa sicuramente parte della schiera dei talentuosi, ed intervenuto alla press conference di Microsoft, ha deliziato la platea con la sua interpretazione del rivoluzionario sensore di movimento.

Milo è un bambino virtuale, che vive in un mondo virtuale, ed è in grado di relazionarsi con il mondo reale grazie a Natal. Milo riconosce il giocatore, può sentire, vedere, comprendere discorsi articolati e rispondere di conseguenza usando la periferica messa a punto da Microsoft. Dai pochi minuti di video mostrati qualche giorno fa è facile notare quanto sia naturale interagire con il bambino attraverso la voce, od i gesti, quello che è difficile e comprendere quali siano le reali potenzialità di Milo, quanto riesca a capire ed apprendere.




L'aspetto che ci ha colpito maggiormente tuttavia è la sua capacità di riprodurre emozioni umane complesse attraverso il volto, la voce, il comportamento. Secondo Molyneux è proprio questa la chiave del progetto, Milo è in grado di creare un legame con il giocatore perché ne condivide gli stati d'animo, ed è in grado di imitarli talmente bene, da spingere l'utente a cercare di fare qualcosa per, e con lui. Le possibili attività da fare insieme a Milo sono infinite come la fantasia umana, ma la tech demo proiettata durante la conferenza ce ne ha suggerita una in particolare.Milo aveva bisogno di un aiuto per finire i suoi compiti, doveva disegnare un pesce sul suo quaderno, ed è in occasioni come queste che sarà il giocatore ad interagire con il mondo di Milo attraverso Natal. Il sensore Microsoft riconoscerà ogni movimento, permettendo azioni come l'increspare uno specchio d'acqua, per catturare qualche pesce da mostrare a Milo, ma anche di creare nuovi ed unici contenuti nel mondo di gioco, scansionando ad esempio un disegno, perché il bambino lo usi come traccia per il suo compito. Nella visione di Molyneux Natal è in definitiva un vettore, il mezzo attraverso cui un'intelligenza artificiale, una simulazione non sappiamo ancora quanto complessa, può interagire con il mondo reale e viceversa.
Molti nutrono perplessità sulle attitudini ludiche del progetto Lionhead Studios, anche se è indubbia la volontà di Molyneux di proporre ancora una volta qualcosa di innovativo ed interessante, qualcosa che vada oltre l'intrattenimento elettronico come lo abbiamo concepito sin ora. Manca un anno abbondate all'esordio di Natal, ed immaginiamo lo stesso periodo alla "nascita" di Milo. Siamo sicuri che il geniale designer inglese riempirà i prossimo mesi con nuove rivelazioni sul suo importante progetto. Tenetelo d'occhio!

PES 2010 IN UN NUOVO VIDEO (MULTI)

Niente di sconvolgente, ma ogni nuova informazione per il nuovo titolo della saga calcistica fa sempre parlare di sè. Oggi tocca ad alcuni istanti tratte dalle sessioni di motion capture di Lionel Messi, il campione argentino del Barcellona. A corredo, ci sono anche alcune dichiarazioni d'intenti dei programmatori che con le solite promesse elettorali, garantiscono un gioco pesantemente rivisto nelle meccaniche e migliorato seguendo i suggerimenti dei fans. Deja vu?

SMENTITA LA DATA DI GRAN TURISMO 5 (PS3)

Dopo la notizia rimbalzata in rete, riguardo alla data del 27 Novembre segnalata da alcuni shop online per l'uscita di Gran Turismo 5, Sony non ha fatto attendere troppo per smentire il tutto. La casa giapponese ha semplicemente fatto sapere che, allo stato attuale, il gioco non ha nessuna data d'uscita. Per quanto continuerà questo valzer?

LA COLLECTOR DI FORZA 3 IN DETTAGLIO (XBOX 360)

Gamestop USA ha definito il contenuto della versione collector di Forza Motorsport 3. Il prossimo 27 Ottobre i fortunati giocatori americani che vorranno spendere 80$ potranno portarsi a casa, oltre al gioco ovviamente, anche una speciale chiavetta USB da due giga, un accesso VIP alla community di Forza, uno speciale tema per XNE e un pack di macchine già "tunate" da Turn 10. Al momento questa offerta è riservata al solo pubblico americano, ma siamo sicuri che anche il Vecchio Continente farà di tutto per accontentare gli appassionati della saga su quattro ruote di Microsoft.

DATA E COLLECTOR PER TEKKEN 6 (XBOX 360 - PS3)


Nella serata di ieri, Namco America ha reso noto che le versioni Xbox 360 e Playstation 3 di Tekken 6 debutteranno sul suolo statunitense il prossimo 27 Ottobre. Per celebrare l’evento, sempre nello stesso periodo sarà distribuita una limited edition del gioco che alla cifra indicativa di 149.99 Dollari metterà a disposizione una copia del gioco, un Fight Stick Wireless della Hori ed un libro da collezione dedicato alla saga. Al momento non è stato confermato se la collactor arriverà o meno anche sul nostro territorio.

NUOVE IMMAGINI PER BRUTAL LEGEND (XBOX 360 - PS3)


E’ tempo di impugnare le vostre chitarre elettriche e di lustrare gli amplificatori. Brütal Legend è infatti un’avventura dedicata al mondo del rock più duro, dove la chitarra elettrica e gli altri “strumenti del mestiere” saranno le uniche armi con le quali sarà possibile sconfiggere il cattivone di turno, l’indomabile Doviculus. Brütal Legend sarà disponibile su Xbox 360 e Playstation 3 dal 16 Ottobre.


L’ AFFARE XBOX DELLA SETTIMANA (XBOX 360)

Microsoft ha infatti annunciato che per tutta la settimana, il Live Arcade Super Street Fighter II Turbo HD Remix sarà acquistabile ad “appena” 800 Microsoft Point invece che ai soliti 1.200. Ovviamente, l’offerta è riservata a tutti gli utenti in possesso di un abbonamento Xbox Live Gold.

LA NEW XBOX EXPERIENCE SI AGGIORNA (XBOX 360)

Tramite il blog istituzionale Major Nelson, Microsoft ha annunciato l’ennesima rivoluzione dell’interfaccia Xbox 360. Disponibile entro la fine dell’anno, la nuova New Xbox Experience (che non si chiamerà NNXE) sarà più veloce, più cool e proporrà le nuove funzionalità presentate nel corso dell’E3, come il supporto ai social network Facebook, Twitter e LastFM.

EPIC NON STA PROGETTANDO ALCUN HORROR, E' UFFICIALE (MULTI)

Tempo addietro uscì allo scoperto la voce di corridoio che vedeva Cliff Bleszinski - mente dietro Gears of War - al lavoro su una nuova saga horror.
Sembra che, in fin dei conti, il rumor fosse privo di fondamento, così come Cliff stesso ha precisato.
"C'era una voce che diceva che stessi mettendo mano ad un horror", ha detto. "Non ho assolutamente idea da dove sia uscita"
"E' difficile vendere quando progetti qualcosa di psicologico, orientato esclusivamente sul single player"
"Sarebbe una sfida, perchè se avete notato, Epic non è brava a fare titoli così leggeri e sfumati. Preferiamo dipingere il tutto con una pennellata distruttiva"
"Quindi: no. Non sto facendo nessun horror. Sono ancora troppo affezionato a Gears per abbandonarlo"

GEARBOX : "BISOGNEREBBE PREMIARE L' INNOVAZIONE" (MULTI)

Premettiamo che Randy Pitchford, CEO di Gearbox, ama questi due giochi. Chiamarlo "un attacco" è esagerato, ma rende l'idea.
Non un attacco alla qualità delle due saghe, ma alle loro ultime proposte. Ecco cosa ha detto:
"Rimango in attesa di sentire cosa Bungie svilupperà oltre Halo", ha detto.
"Quei tizi sono fantastici, no? Sarebbero capaci di camminare anche sull'acqua. Stessa cosa per Infinity Ward. Per quanto ci diano un Call of Duty ogni anno, continuiamo lo stesso ad apprezzarli. Ma che altri assi hanno nella manica? Potete darmi qualcosa che non ho mai visto prima?"
"Quelli che innovano dovrebbero andare premiati, così che chiunque possa addossarsi il rischio di fare qualcosa di diverso"
"E' anche vero che per Infinity Ward è troppo rischioso cambiare. Devono fare quello che stanno già facendo, non hanno motivo di invertire rotta e perdere tutti i guadagni sicuri"

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